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一、ai转psd
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)” 5 [6 J4 k/ B4 F. Z U5 A2 ]( u$ Z
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3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式) i; ]5 g6 p" s5 S7 Y
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! f$ ]# d. L; L/ h8 E1 O% B. v. S* N$ t# q1 w1 ]% j; Z
二、ai转an " F0 ], a- r- F
很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。 : K" y% F& Z. t) J- W: j$ l. z! E
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. A u+ @( ?8 l9 I1 ]三、an转ai ! C( v5 b2 W3 L8 k# U- B: i
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可
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! @8 R: q) ]$ |3 x+ v四、an导入psd
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
% _. B k. l. |) P0 [ 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。
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五、an(fla)转psd
( Q, I( s9 }/ ^3 San里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。 5 Y% J+ |1 J. C! _* |4 `3 X8 G$ K8 ?% a
1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)* a3 P- T3 I) Q( ?& d
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六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an
( r8 A: F1 Q" M% U1 `1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
5 H. v' M( W5 P; A/ r2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列 Z2 }4 z& m& ? a
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。 * X5 I( K2 Q! v- j! @; Y7 r
' g* o! P% N5 [$ i4 N4.按图挑选 7 ]2 ?# ?5 Q( [3 i
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5.点击“衬着”导出序列。
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6 g6 M( ~8 g, l" s6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。 3 y* Y# s5 p! B7 B, c7 g# a% z
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7.依次履行 文件->导入->导入到舞台 , Z1 _6 l) k$ T4 s
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。 8 M5 c- G2 l" r$ w8 H: ~2 o& @) b/ c
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9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。
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3 d: e/ W5 H6 x8 G7 x七、an静态殊效导出序列帧 ; G% I( c! _; W* s) z
请确保当前殊效帧数大于1
, X+ g4 p. X3 L7 A6 f# y1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片
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2.保存范例挑选“png序列” 8 T' N) O' _ h
1 N1 @+ k/ m# F3 W3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细”
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4 g" F4 ?, _8 }4 q3 ?4.设备好参数便可以点击“导出”了 + b3 e9 x1 c A4 A. ]8 ~+ s
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