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一、ai转psd! F' \! q/ l+ @8 F4 X* m
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)” . y; N' J# u' y' u, V- [
1 k0 n' h; t# H# X' f) ^9 H8 Z3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式1 R# S7 r1 ?9 h$ y: R' j% b+ s/ \$ B% q
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二、ai转an % {3 b$ q5 y/ T0 v3 n
很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。
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三、an转ai 6 h1 V; V5 u) E2 E
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可 0 D$ r0 y8 K$ V2 Z+ `
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* n6 n( M3 o+ [四、an导入psd& |: k' T n+ W. V s4 q1 _! M
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
2 s- _- T+ s( `" c2 P$ ~ 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。 2 c* N6 D1 G0 c h+ p! o; s
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五、an(fla)转psd 8 l, x' Z1 h4 e6 i: O8 K; H
an里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。 ; r( T* ?6 k0 Q9 `' d* q9 t
1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”) p3 a G0 S+ l, y$ d6 h$ p+ \$ ]
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" ~' I4 @- D/ G" l六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an
: }) h) v! U7 t3 d& `$ s1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。 # m r# X: g* E' A6 ]' g2 t
2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列 & R4 C- A( u% K# E
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。
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/ c4 X7 L" {$ |1 F2 Z: V4.按图挑选 8 C& |# p* U1 E% [
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5.点击“衬着”导出序列。
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6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。 * \. |1 F. h3 X* x* j1 T( c1 K
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2 N2 S, s' w4 M1 }
7.依次履行 文件->导入->导入到舞台
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& s( J; e9 v1 g1 ~% K( L. E4 t8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。 - K" K: O" [( `; e1 |% k2 c4 w/ t' A9 q7 J
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9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。 / C* F3 }& _* N' C& z! r' D
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七、an静态殊效导出序列帧 , Y: z9 n4 v. s) W; r, [
请确保当前殊效帧数大于1
( ~2 G) h8 l- }: G9 c4 ^. k1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片
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2.保存范例挑选“png序列” . c' i& j/ e' p
$ ^& E$ D. {& | `* ^3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细”
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4.设备好参数便可以点击“导出”了 3 ^3 J! V6 E, Y+ \- h Q
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