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一、ai转psd7 ^9 d0 T" g% t* H9 F
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)”
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3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式9 K" x' P$ e- Q1 z! I- i( p; @+ k. J
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二、ai转an
: |& T" N& u: {& r7 T& ?* j. q很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。
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三、an转ai 8 n Z. F2 K: K) {3 {: m
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可 ) m4 G3 [. x' l" o C' {0 R
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5 `0 q& u& h" h四、an导入psd
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
g3 |, F0 p( e8 m 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。 ; Z0 F, ?- c' I+ l' g- D
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五、an(fla)转psd ' ]1 ~# \0 J, z1 A( l: g8 R+ ~
an里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。
$ B: X# S' `- c9 p0 Y) t% S! U% V1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)7 _7 n: c/ a% E, t
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d' j( ]" n9 Q3 S六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an ! S9 B9 ?7 x% F
1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
7 o M. X0 z) G: m2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列
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" n/ x) T+ _$ ?7 Z& H: o3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。 # c- r6 P0 h. s- G* O3 B
p! x3 M3 h* H2 }3 `+ ^/ J7 a4.按图挑选
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6 d+ E9 X( u* W! I" L0 P# U. Q2 j5.点击“衬着”导出序列。
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3 s- W8 h2 n( g% j9 J2 D) L6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。
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7.依次履行 文件->导入->导入到舞台
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。
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6 p% t1 J: q5 n" j9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。 ; ]" g) D) l' B( E1 Y
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七、an静态殊效导出序列帧 5 e, T9 l5 g) v2 X
请确保当前殊效帧数大于1 3 a& \; _8 u+ {
1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片 2 [: t% s" I+ q
; U$ [+ X: }4 d2.保存范例挑选“png序列”
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: c! v! D& O6 x3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细” / z8 v5 m6 C9 c. J- n& d
; \! |" l, p8 {5 Z7 |4.设备好参数便可以点击“导出”了 & c7 i- `3 P+ _* E7 t ?
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