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一、ai转psd' r% G# r2 b; v0 h+ e! B
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)”
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. ]2 g+ \6 o# K Y2 e3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式
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/ o& J# r% V. r4 E# p二、ai转an
5 M1 B9 K) P1 [( }* W2 c很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。
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三、an转ai / W7 U; V" ^9 q
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可
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四、an导入psd, J- K; z, ]% ^( ?, L( M
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。5 E1 I) q: m2 o. ^) @' j3 O/ ^
点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。
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五、an(fla)转psd
2 d2 x! w# h: |$ ?- zan里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。
+ Z7 H# t/ L! R8 K1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)
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" u" I; r {6 l六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an
7 p( ~2 W3 B' x: ~3 f* O: S x1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
) ?/ c: j, }( b6 V, ]/ J6 g7 n7 G2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列 : y N, z, w+ [, e7 e2 k g5 v
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。
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4.按图挑选 - J, S% O" T& c8 x
l5 `, [7 ?% a6 d; R! q3 s" Q9 v
5.点击“衬着”导出序列。 * h0 E* ?9 x8 r
5 t b" t, U! [6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。 3 C* O) Q! }* |9 x4 [
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* L" a# ]9 U8 }7.依次履行 文件->导入->导入到舞台
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。 4 H' p; [2 |- p- w4 }1 [% ?
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. W5 D! j; f2 [( }9 o# y9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。
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) i0 }, A6 m) k* [( F( e) {( j9 g
+ ~! Q* E8 V- k B7 a$ o2 v七、an静态殊效导出序列帧 % r' n5 h: k9 g0 ~- c/ ]+ K
请确保当前殊效帧数大于1 . t! B% \' y! A
1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片
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+ T1 U/ x% ]% ~ Z! U7 o) z2.保存范例挑选“png序列”
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: b. @9 V) e' K& F- r3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细”
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4.设备好参数便可以点击“导出”了
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