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一、ai转psd! f" V; k0 t& @+ u+ I b& i
" C6 |2 b/ n0 ?4 m* {) E) [& _
1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)” + b; l# _, ?) [( }1 U( k( x
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3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式) O0 L* ]. e6 O& L. ^- N
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% i8 E! [7 u0 g二、ai转an 2 Q3 \, O% s1 X7 h$ S, L& |
很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。 % T' t/ ]; z/ t9 H
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三、an转ai
0 W. `: n# k0 Y+ d* ?3 h5 B利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可
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四、an导入psd/ L. C# @ g* p! S3 V0 w) G
+ T" w. U: Y% e+ K由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
; w/ I0 a' l9 l8 n( r 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。
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+ Y+ M( H: n A$ [0 b Y# C1 M五、an(fla)转psd 4 P9 r$ U5 Q3 `" f
an里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。 ) r1 g' Z& {+ G% C2 l
1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)
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六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an 4 i O% ]4 V V8 e% N% W) ^
1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
- X& S5 `9 N" t6 a- f7 ?8 [2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列 ) P2 q; I3 k @/ T
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。
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4.按图挑选
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5.点击“衬着”导出序列。 ' n3 m4 ~ p+ l0 E+ K6 d- y
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6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。
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7.依次履行 文件->导入->导入到舞台 ( y/ f1 o3 }& D. e1 D& f
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。 2 p" S3 K# m. o, v
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* e" E, J* V/ ?+ x- y. p+ x9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。
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七、an静态殊效导出序列帧 8 `* f6 b& H7 }
请确保当前殊效帧数大于1 & x3 g8 \; q/ {# d! E- S4 Z
1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片 $ U) D) f/ x& c4 u7 {; t
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2.保存范例挑选“png序列”
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$ M) n3 N9 S; X3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细”
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* [( A$ j* P! ?( x4.设备好参数便可以点击“导出”了 2 G2 }# V ~9 R0 g
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